Autopromocja

Kilkaset procent zysku z gier wideo

Sniper. The Ghost Warrior
Sniper. The Ghost WarriorInne
4 października 2010

Polskie firmy produkujące gry wideo coraz lepiej radzą sobie na całym świecie. Sukces rynkowy podbija kursy akcji takich spółek. Inwestycje w niektóre z nich przyniosły nawet po kilkaset procent zysku.

W tym roku największe zyski przyniosła inwestycja w City Interactive, której kurs wzrósł o ponad 574 proc. Inwestorzy zaczęli zapełniać portfele papierami spółki latem, po premierze gry „Sniper. The Ghost Warrior”. Firma sprzedała już blisko 700 tys. egzemplarzy gry, przy czym do polskich graczy trafiło ok. 2 – 3 proc. nakładu.

– Wydaje się realne, że w ciągu najbliższych trzech lat, a tyle wynosi zwykle cykl życia gry, wraz z wersją na PlayStation 3 sprzedamy 2 mln egzemplarzy. W dużej mierze dzięki sprzedaży „Snajpera” w III kwartale spółka osiągnie najwyższe w tym roku wyniki. Ten rok zamkniemy bardzo wysokim wzrostem sprzedaży i bardzo wysoką rentownością – mówi Marek Tymiński, prezes City Interactive.

Autopromocja
381367mega.png
381364mega.png
381208mega.png
Źródło: Dziennik Gazeta Prawna

Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.

Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.