Autopromocja

Polscy producenci gier liczą na duże pieniądze

Wartość krajowego rynku gier
Wartość krajowego rynku gierDGP
2 września 2011

Techland zamierza w ciągu roku sprzedać 2 mln sztuk „Dead Island”.

Światowa premiera gry zaplanowana jest na 6 września w USA, a 9 w Europie. Jej akcja toczy się na tropikalnej wyspie Banoi, gdzie bawiący się turyści muszą nagle się bronić przed atakiem żywych trupów. Techland liczy, że w ciągu roku tę zręcznościówkę kupi co najmniej 2 mln właścicieli konsol Sony Playstation, Xbox i komputerów PC na całym świecie. Firma liczy głównie na odbiorców w USA i Wielkiej Brytanii, ale także w Polsce.

Produkcja za 40 mln zł

O Techlandzie, jako że nie jest notowany na giełdzie, mówi się znacznie mniej niż o obecnych na parkiecie CD Projekt Red, producencie „Wiedźmina”, czy City Interactive, twórcy „Snipera”. Tymczasem pod względem skali działania znacznie je przegania. Stworzona przez Techland gra „Call of Juarez” już w 2006 roku sprzedała się w milionie egzemplarzy, a jej kontynuacja z roku 2009 w 1,5 mln sztuk. Najnowsza produkcja „Dead Island” wymieniana jest przez ekspertów na liście najbardziej oczekiwanych gier tego roku.

Autopromocja
381367mega.png
381364mega.png
381208mega.png
Źródło: Dziennik Gazeta Prawna

Materiał chroniony prawem autorskim - wszelkie prawa zastrzeżone.

Dalsze rozpowszechnianie artykułu za zgodą wydawcy INFOR PL S.A. Kup licencję.